01 Novela gráfica / Lección 1
La Biblia de referencia: dale al dibujante material con el que trabajar.
Conoce a Lara Lynne. Compara la hoja del dibujante con la Biblia del personaje, edita su descripción y compila una nueva tabla de referencia.
Personajes Eras Continuidad
Abrir la lección → Personajes 02 Novela gráfica / Lección 2
El arrebato, la estructura y los bracitos que abrazan.
Conoce al reparto. Desenreda la descripción de Lana, abre una ficha y descubre por qué las llaves se han convertido en una metáfora de abrazos.
Fichas de personaje Órdenes y llaves Ejercicio
Abrir la lección → 03 Novela gráfica / Lección 3
Edad, aspecto, vestuario y continuidad física.
Convierte los detalles visuales de Lana en una referencia útil. Edita el ejemplo y genera un PDF de la Biblia de personajes. Las emociones y los gestos vendrán después.
Aspecto Vestuario y equipo Prueba el compilador
Abrir la lección → 04 Novela gráfica / Lección 4
Orden. Abrazos. Detalles. El perro lo explica.
Una referencia por tarjetas de campos, configuración y salida. Jenny y Jake preguntan. Su westie ha leído el código fuente.
18 tarjetas de referencia Órdenes de personaje Jenny, Jake y el westie
Abrir la lección → 05 Novela gráfica / Lección 5
Nombra el periodo. Describe lo que cambia.
Lana envejece. Los edificios cambian. Los soldados incorporan electrónica. Hasta las princesas necesitan un abrigo. Las eras conectan la Biblia de referencia con el tiempo de la historia.
Eras Aspectos Tiempo y continuidad
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