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GraphicNovel / Tutoriales

Aprende haciendo.

Lecciones prácticas de guion de novela gráfica: una parte del lenguaje, un ejemplo ya cargado y un compilador con el que probarlo.

Personajes

02

Novela gráfica / Lección 2

Cómo crear un personaje

El arrebato, la estructura y los bracitos que abrazan.

Conoce al reparto. Desenreda la descripción de Lana, abre una ficha y descubre por qué las llaves se han convertido en una metáfora de abrazos.

Fichas de personajeÓrdenes y llavesEjercicio
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03

Novela gráfica / Lección 3

Dale al dibujante algo que dibujar

Edad, aspecto, vestuario y continuidad física.

Convierte los detalles visuales de Lana en una referencia útil. Edita el ejemplo y genera un PDF de la Biblia de personajes. Las emociones y los gestos vendrán después.

AspectoVestuario y equipoPrueba el compilador
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04

Novela gráfica / Lección 4

Órdenes de personaje con Jenny y Jake

Orden. Abrazos. Detalles. El perro lo explica.

Una referencia por tarjetas de campos, configuración y salida. Jenny y Jake preguntan. Su westie ha leído el código fuente.

18 tarjetas de referenciaÓrdenes de personajeJenny, Jake y el westie
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Periodos
05

Novela gráfica / Lección 5

Periodos y eras

Nombra el periodo. Describe lo que cambia.

Lana envejece. Los edificios cambian. Los soldados incorporan electrónica. Hasta las princesas necesitan un abrigo. Las eras conectan la Biblia de referencia con el tiempo de la historia.

ErasAspectosTiempo y continuidad
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